Playlands.ru - Игры - Economic Strategy - SimCity 2000 / СимСити 2000 - обзор
Навигатор
   
Мини-чат
   
Наши ICQ-боты
   
Сейчас на сайте
Онлайн всего: 1
Неизвестных: 1
Пользователей: 0
   
Наш опрос
Скачиваете ли вы программы и софт, с нашего сайта?
Всего ответов: 128
   
Наши разработки
Автор: HardCoreMaestro
Размер: 906 Mb
Статус: Готов
Дата выхода: 03.01.2010
   
Best Users
   
 
Фаилы
Статьи
 
Последние сообщения на форуме
dessesott Последние сообщение от dessesott 19.02.2012 23:40
flyfisheszssr Последние сообщение от flyfisheszssr 26.01.2012 10:26
Need For Speed Undergroun... Последние сообщение от Жека548 04.09.2011 00:08
Аккумулятора:оригинальные... Последние сообщение от Dasha-battery 09.08.2011 12:44
Аккумуляторы для ноутбуко... Последние сообщение от Dasha-battery 09.08.2011 12:41
Советы Последние сообщение от Dasha-battery 09.08.2011 11:32
Economic Strategy
 
Главная » Статьи » Игры » Economic Strategy
Вторая игра из серии градостроительных симуляторов "SimCity", созданная компанией Maxis, в сотрудничестве с Full Fat (GBA) в 1993 году (версия для PC). Жанр, к которому относится данная игра, является интересным сплавом стратегии с симулятором и игрой жанра "God game" ("симулятор Бога"). Интересно, что сам автор, разработчик и главный дизайнер оригинальной игры 1989 года - Уилл Райт - считал, что "SimCity" является одной из лучших его игр, но тем не менее - это лишь один из многих краеугольных камней его знаменитой "сим"-серии.
В "SimCity" игроку предоставлялась возможность стать мэром небольшого города - он должен был его отстраивать, причем стараясь делать это как можно эффективнее. При этом необходимо было стараться развивать экономику, инфраструктуру, производство и другие важные параметры данного населенного пункта так, чтобы его население росло.
Оригинальная и интересная идея, которая легла в основание "SimCity", а также отсутствие на рынке других проектов подобного типа, привели к потрясающей популярности данной игры. Поэтому логично, что в своем следующем проекте из этой же серии разработчики из компаниии Maxis решили не менять столь хорошо показавшую себя схему - при разработке "SimCity 2000", авторы основной упор делали не на изменение правил или процесса игры, а прежде всего на улучшение и модернизацию ее графики, дизайна и интерфейса.
Графика городского ландшафта в "SimCity 2000" впервые в истории серии стала полностью изометрической. Все постройки теперь выглядят гораздо красивее, и при этом они стали гораздо более наглядными. Увеличилось количество различных типов объектов, доступных для строительства - например, появились больницы, зоопарки и даже метрополитен. Сильно расширилось и внутреннее пространство игры - теперь строящийся город соседствует с другими городами, с которыми теперь может вести торговлю товарами и т.д... Среди самых забавных "усовершенствований" можно отметить ряд чисто декоративных деталей - например, таких, как маленькие пожарные машинки у станции пожарной охраны.
Но основные принципы проекта не пересматривались - игрок по-прежнему обладает достаточно ограниченной "юрисдикцией" внутри города. Он не может прямо вмешиваться в процесс гражданского, коммерческого или производственного строительства. Он может лишь определять границы для них - тем самым в игре усиливается элемент случайности.

Добавить в закладки:
 | Рейтинг: 3.0/2 |  Просмотры: 1098 | Добавил: Piktusin | Дата: 23.02.2012 | Комментариев: 0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
 
 
Фаиловый архив
   
Мини-профиль

Гость, мы рады вас видеть!
Зарегистрируйтесь
Логин:
Пароль:
Или авторизуйтесь, наши пользователи имеют широкий доступ к сайту, форуму, а также могут выбрать понравившийся дизайн сайта!
   
Статистика
Администраторы: 4
Модераторы: 1
Лучшие пользователи: 3
Лучшие геймеры: 0
Лучшие оверклокеры: 1
Создатели модов: 0
Журналисты: 0
Пользователи: 971
Пропавшие: 13
Забаненые: 22
Из них
Парней: 974
Девушек: 41

   
Наши друзья
MAFIA2FAMILY.RU